《糖豆人》是款跨平台的多人派對遊戲,採用大亂鬥機制,所有玩家將在千變萬化的單元中,展開混亂淘汰賽

首頁介面點按遊玩後,即可與其他玩家連線配對,遊戲中需控制糖豆人的奔跑方向,適時運用跳躍、俯衝及抓握等動作,在多回合單元晉級,直至最終取得皇冠

《糖豆人》是款跨平台的多人派對遊戲,採用大亂鬥機制
控制糖豆人的奔跑方向,適時運用跳躍、俯衝及抓握等動作

節目方面可以選擇六十人大亂鬥的單人專題,或是雙人、四人合作的小隊專題,另外還有期間限定的獨特節目供玩家體驗,像是甜蜜小偷、叢林迷陣、未來探險、水漲船高、舞洞飛揚挑戰者等

六十人大亂鬥的單人專題及多人合作的小隊專題可供選擇
首頁介面點按遊玩,與其他玩家連線配對

單人專題基本上會設定五回合,回合分有競速、生存、捕獵、合作、動腦等單元類型,各單元的達標條件不同:競速需在限定時間及名次內抵達終點,生存是要努力留在場內不要掉出界外,捕獵是透過戳泡泡、鑽圈圈、搶尾巴、待在聚光燈等方式獲得分數,合作是所有玩家分隊進行踢足球、搶蛋、抓企鵝等對抗,動腦則是依題目作出正確回應才能過關

回合戰分有競速、生存、捕獵、合作、動腦等單元類型
六十人大亂鬥的單人專題「競速」單元

完成達標條件,就能晉級到次回合,依玩家成績授予該回合黃金、白銀或青銅等獎牌紀錄,以競速單元為例,第一名抵達終點者被授予黃金獎牌、排名前20%為白銀、排名前50%為青銅

完成達標條件,就能晉級到次回合
每回合都會淘汰部分玩家

次回合會隨機指定單元項目,運氣和經驗成為致勝因素,在無法預知下一輪項目的狀況下,唯有多加練習並熟悉全部項目內容,才能更接近勝利皇冠

次回合會隨機指定單元項目
運氣和經驗成為致勝因素

原則上到第五回合,就會進行最終回合競賽,以生存單元「能量球」為例,玩家需要躲開往下掉的地磚,投擲能量球將對手炸飛出界,而「糖豆滾滾」是所有競爭者在轉動的圓環之間移動,最後留在圓環上沒有掉入黏液的糖豆人獲勝,是非常典型的持久戰

原則上到第五回合,就會進行最終回合競賽
最終留在場上的糖豆人就是贏家

回合結束後結算節目總成績,從單節戰績可以瀏覽各回合的獎牌紀錄,另外賽季經驗值達標就能升級,進而領取賽季獎勵,包含糖豆人套裝、表情動作、榮譽值及星躍幣等

賽季等級升級,就能領取賽季獎勵
賽季獎勵包含糖豆人的套裝、表情動作、榮譽值、星躍幣等

皇冠等級是衡量技術與貢獻的標準,升級後也能獲得獎勵,升級方式有二,最直接的是在單人專題中獲勝贏得皇冠,或是在其他專題勝利後蒐集碎片製作完整皇冠

皇冠等級是衡量技術與貢獻的標準,升級後也能獲得獎勵

雙人、四人合作的專題,將和其他玩家組成小隊,在激烈的隊伍戰中競技,相較於突出的個人能力,更強調平均戰力及小隊成員默契,以捕獵單元「破破泡泡」為例,各小隊必須戳破泡泡達到指定數量才能晉級,顯見場內分工及配合的重要性,而競速單元「騎士狂熱」是以小隊成員每人穿越終點線的點數加總作為合格依據,所以只要隊友沒有依限抵達終點,就會大幅影響小隊排名甚至遭到全員淘汰

多人合作的專題,將和其他玩家組成小隊
所有隊員的點數加總即為小隊分數,影響小隊排名晉級與否

小隊專題講求的是團體成績而非個人,所以像生存單元「大雪球生存賽」如果個人先掉出界外被淘汰也無妨,只要有隊友在場內生存到最後,該小隊即全員獲勝

就算個人先被淘汰,也有機會倚靠剩下的隊友逆轉戰局
小隊專題大獲全勝

期間限定的獨特節目,會隨時推出不同單元,像是「甜蜜小偸」是由兩方玩家分別扮演看守者及小偷的攻防戰,看守者的任務是保護糖果並將小偷全部抓進監獄,而小偷則是要在時限內偸走指定數量的糖果即可獲勝,該單元結合踢罐子的遊戲規則,小偷若順利潛行到場中央按下解鎖,還能立即釋放被關在監獄的小偷隊友

期間限定的獨特節目「甜蜜小偷」為兩方玩家的攻防戰
小偷在時限內偸走指定數量的糖果即可獲勝

若想自己主持派對遊戲,可以在個人化專題創建私人遊戲大廳,分享大廳代碼就能邀請朋友,湊足基本的玩家需求數,就能開始好友限定的多人同樂

若想自己主持派對遊戲,可以在個人化專題創建私人遊戲大廳
分享大廳代碼邀請朋友,開始好友限定的多人同樂

糖豆人個性化的設定,分為套裝、表情動作及交互界面三部分,套裝又細分為顏色、花紋、面部、上半身、下半身供玩家自由搭配,表情動作運用於回合戰中可與他人互動,交互界面則是公開呈現個人資訊的橫幅、暱稱樣式

個性化的設定,讓玩家打造獨一無二的糖豆人

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